Printed Circuits - The Adventure Game (Catmobile, 2002)

Uno dei miei dischi preferiti dell'anno. Senz'ombra di dubbio. Mai cosė adatto il termine di musica per videogiochi. Ho testato l'ascolto distratto di questo disco in un negozio di strumenti musicali dove il trend č informatizzarsi a tutti i costi. Schede costosissime, software in grado di simulare qualsiasi cosa, sequencer all'avanguardia. Il risultato č sempre stato lo stesso. Ammirazione per il lavoro fatto da Claire Broadley nel semplificare il semplificabile. Lievissimi tocchi nell'utilizzo di sequenze Electro suonate con suonini da Commodore 64. E' come se i Ladytron perdessero quell'aura vintage per essere suonati su tracker casalinghi, come se gli Add N To (X) giocassero ai giochini invece di smontare e rimontare i loro robots. Il disco č completo. Ha hitsingles da dancefloor (Switch It On), divertissement da capogiro (Circuit Non-Stop), rilassanti e riappacificanti melodie europee (Semaphore On The Dancefloor). E', senza dubbio nč timore, un disco ottimista. Un disco che ci riporta a quando bambini diventavamo la prima generazione personalmente computerizzata. A quando abbiamo imparato a non aver paura delle macchine. Oggi ci rapportiamo costantemente con schermi, digitiamo su tastiere con movimenti automatici, impariamo le pių complesse routine dei software in pochi passaggi, sfruttiamo appieno la tecnologia che abbiamo in dotazione. E creiamo senza posa. Immagini, suoni, ritmiche, sequenze, musiche. Tutto secondo un preciso intento e percorso logico pianificato. L'ottimismo sta nella velocitā di miglioramento delle macchine, vorticoso e progressivo nuovo avvento di un futurismo utopico di case intelligenti e automobili spaziali... Ooops! Sto entrando dritto in Star Trek. Meglio riaccendere il mio gameboy.

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